角色扮演

剑与家园先锋测试服

剑与家园先锋测试服

  • 版本:v1.22.12
  • 发布:

游戏截图

游戏介绍

剑与家园先锋测试服的玩家可以直接体验最新游戏。玩家可以提前体验《剑与家》的所有最新变化。心怀不轨的人在王国华暗流涌动。你如何在游戏中保护你的家?

剑与家园先锋测试服游戏亮点

幻想战斗由数百个独立AI单位表现。

如何表达战斗的真实奇幻感?这是制作组一直在思考的问题。从技术上来说,剑和家可以在同一个屏幕上与数百个单位战斗。每个单位都有自己的AI,每个士兵都有自己的想法,这样才能在战斗中行走,避免敌人伤害,最大化输出。

合理安排兵力可以统一全国。

玩家可以对各兵种进行合理细致的展开操作和座椅的微调。不同兵种占据的区域不同,排列的顺序也根据各自的特点很优雅。

剑与家园先锋测试服背景

剑与家先锋试炼服是一款兼具诗意与热血的玄幻题材策略手游。在游戏中,玩家可以真正征服所见的每一寸土地,将大陆上的资源点和造武建筑纳入自己王国的版图,然后建立一支神话般的军队,探索迷雾背后的不同大陆。这个游戏是战略性的。丰富幻想兵种的集结,布置战斗前方的士兵,相互链接。还有各路英雄领衔上阵,手动大招,瞬间扭转战局。杀天下异端三千。来,我明白了,我征服了。

剑与家园先锋测试服2019.11.27(1.22.10)更新内容

新探险游戏

万神殿优化

平衡调整

剑与家园先锋测试服2018.8.28(1.21.18)更新内容

城市共享功能

公会相关优化

龙牙大陆对比优化

平衡调整

其他优化和调整

剑与家园先锋测试服2019.8.16(1.21.16)更新内容

平衡调整

反击相关优化

秘密寻宝的优化

其他优化和调整

剑与家园先锋测试服2019.8.2更新内容

团队副本-勇敢的古神试炼

公会和夺宝奇兵相关优化

平衡调整

其他优化和调整

00-1010新版主要内容:

唤醒军团,军队实力大幅提升,还有新兵种等你体验。

施工技术突破,主城区标高上限提高到45。

新的精灵英雄:月影舞者-夏娃

魔镜开启新地图《黎明原野》

实现系统扩展并提供新的坐骑奖励。

其他内容和调整

其他内容:

龙天赋的融合与学习,史诗龙等你来培养。

夺宝奇兵活动优化

其他优化和调整

剑与家园先锋测试服更新内容

简家园的另一项重大创新是其独特的X-AI技术。游戏中的每个士兵都拥有“独立思考”的能力,根据不同兵种的类型和设定自动参与战斗。不过玩家还是需要排队,用不同的英雄技能操作。在剑与家园的诺埃尔大陆上,玩家分布在六个国家,聚集了来自同一个国家的玩家。玩家可以通过外交联盟等方式联合攻击敌方城市,并带来英雄、部队和攻城车击败对手,从而享受征服的艺术。

剑与家园先锋测试服游戏简介

预约剑家试衣网站

http://aoc.lilithgames.com/tiyan

1.剑与家先锋测试服资格申请定期定量开放。官方网站等会提前通知玩家开放时间。未开封期间不能申请资质;

2.请先提交您的申请。申请成功后,我们会进行初步筛选。符合条件的玩家会收到短信通知,短信中包含下载地址和激活码。

3.每个激活码只能使用一次。

4.先锋测试服务是一个不删除文件的测试服务器。目前,它只有Android版本。

5.先锋测试服的目的是在新系统、新功能上线的时候,尽可能的保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡、性能异常的情况。英雄价值观,系统设置等。测试服上全是测试版本和测试数据,不代表最终效果。还有,请不要对比先锋试装和正装的数据,以免造成不必要的误解和混乱。

6.作为一名获得先锋测试资格的玩家,你有义务在体验新内容的同时,帮助运营团队找出游戏的不足,从而继续改进游戏,提高游戏质量。

剑与家园先锋测试服游戏说明

和剑之家的系统设定是,一开始必须是人族,然后有一定实力就可以转化为矮人或者巫妖(其他种族暂时关闭)。下面我们就来看看转化的具体步骤!

1.首先头衔至少要达到男爵,男爵可以把种族换成矮人(或者从矮人换成人族)

2.进入主城界面,点击市政厅。将会出现种族转换的图标。

3.接下来你会进入种族转换界面,在这里会向你介绍你想要转换的种族的特征。

4.男爵只能转换成矮人。如果你选择稍后点击转换,你将损失600声望。

5.点击后,你将进入转换过程。这里什么都不要做,等着结束。

6.转换后,你的主城将焕然一新,开始新的体验!

7.

种族转换后科技会归0,原本的人族兵种可以放到城门守城去,然后开始训练新种族的兵种吧!

种族介绍

人族

人族也是大家初始分配到的种族。虽然是新手种族,大家依然都很疑惑,到底人族能不能正常滴,通顺滴玩下去呢,虽然大家在体验过程中遇到了各种矮人和巫妖族的麻烦,但我想说,只要你坚持玩下去,通过不断的积累,最后一定可以打败矮人族和巫妖族的,因为人族的长线发展能力其实非常强大,只是在短期的发展中体现不出来这种种族优势

种族特性:

1级:解锁维拉

2级:解锁骑兵

3级:解锁回城

4级:解锁修女

5级:解锁农场

人族的优势:

1.新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

2.人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

3.人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

4.人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

5.人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

6.人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

人族的劣势:

1.人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益。

2.人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有资源也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的资源都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

3.人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

4.人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

5.人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人族

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

种族特性:

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人族优势:

1.机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

2.三种后排都带有子弹,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些辅助爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手。

3.相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

4.攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人族劣势:

1.矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

2.子弹打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果子弹打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

3.部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

4.三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

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